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《神剑》封测号发放
官方网站:http://www.cthappy100.com/index.asp
封测号申请处:/bbs/viewthread.php?tid=5764&page=1&extra=page%3D1
每个账号均能够创造两个角色,当创设好人物之后,必须于角色诞生满一小时方可删除该角色,即便该角色于一小时内永久死亡,亦需等待时间到后方能删除。
每个角色于创造或即有隐藏天命数值决定该角色的属性强项,要知道隐藏天命数质,可由俱备算命技能之玩家或NPC来算出天命数值,若不满意数值,亦可利用天命石来修改角色的天命属性。
每个角色均于出生时,拥有初吻及初夜对象记录,可于NPC处得知初吻及初夜对象角色的名称。
每个角色均可自由往来相同群组服务器下的服务器分流,并且可以跨分流发送密语给其它玩家,好友名单亦可跨分流显示在线名单。
每组账号拥有一个钱庄仓库,最大放置物品格数为五十格,仓库共通,并且可于各分流中通用。
当你使用打量功能查看对方状态装备时,对于将会出现系统通知(XXX正在打量你),而查看对方状态时,自身江湖历练及武学知识高低会影响到对方装备显示机率。
怪物并无血条显示,必须学习相关技能才能查询怪物等级及血量。
攻击怪物或玩家,都会影响善恶值,在非中立阵营的职业于转职时会要求相关善恶值,玩家在攻击非中立阵营之怪物或玩家时,必须先考虑是否会影响到自身的职业转职。一般而言,蓝方必须打红名怪取得善值,红方必须打蓝名怪取得恶值,中立方则无限制。
钱庄并无法储存于钱庄,必须兑换成银票,方能存放于钱庄,银票分为千两银票、万两银票、伍万两银票、十万两银票。
每个人物均有隐性声望值,声望值取得可藉由进行治伤、算命、打人形怪等取得,另与其它玩家PK将会大幅提升声望值。而人物死亡则会降低声望,当角色声望达一定层度之后,人物会发光而变成公众人物,于游戏内发生重大事件(PK、重伤、死亡、创建家族等)以及进出城时,均会透过江湖传言传出给所有玩家知道。 一般角色于坐下、躺下时,均会慢慢恢复生命值(HP)、体力(ST)、内力(MP),若需紧急恢复大量生命时,则必须找寻具有医疗技能的玩家帮忙。 角色在攻击人型怪物时有机率会受伤,受伤时行动会变缓慢。必须找医生职业玩家使用治伤技能医治。
打怪跟怪物等级相差20级获得经验便会减半。且无法获得声望值。
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